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WoW Classic

World of Warcraft – Classic

E finalmente, está quase a arrebentar a abertura dos servidores da Blizzard para o velho mundo de Azeroth, tal como foi na altura do vanilla (isto é, a primeira versão do jogo, sem expansões). É já no próximo dia 27 de Agosto e a ansiedade de muitos velhos jogadores, como eu, está em alta. Até lá, para quem tem a conta activa, é possível ir já reservando 3 nomes de personagens, criando até um máximo de 3 personagens.

É verdade, admito-me um viciado em WoW, mas também é um facto que, ultimamente, chegam a passar meses que não lhe toco. Para os mais “puristas” como eu, talvez seja fácil perceberem a razão. Vamos a caminho de 15 anos de World of Warcraft e muita coisa mudou! Quem joga WoW agora e jogou na altura do vanilla, bem o pode dizer. Eu comecei a jogar por volta de Fevereiro de 2007, pouco depois de ter saído a primeira expansão – The Burning Crusade – e lembro-me bem que só lá para o início do verão é que cheguei a nível 60 e, então, comprei o TBC e, para chegar ao novo nível máximo – 70 – lá foram mais umas semanas. Isto, claro, a jogar com uma regularidade normal, sem noitadas. Agora, subir de nível é cada vez mais fácil. À medida que as expansões foram surgindo, a pontuação de “pontos de experiência” (XP – eXpirience Points), necessários para subir de nível, foi diminuindo progressivamente (apenas para os níveis anteriores à nova expansão, claro).

Lançamento

Foi a 23 de Novembro de 2004 que o jogo saiu pela primeira vez na América do Norte, Austrália e Nova Zelândia. Seguiu-se a Coreia a 18 de Janeiro de 2005 e, finalmente, a Europa a 11 de Fevereiro de 2005. As primeiras versões e correcções traziam ainda alguns bugs e algumas diferenças significativas entre o poder de cada raça e classe, mas com o tempo, a Blizzard foi afinando a coisa e os bugs e balanceamento de raças e classes foram consideradas mais estáveis a partir do “patch” 1.12.0, lançado a 22 de Agosto de 2006. É precisamente, com base nesta versão – 1.12 Drums of War – que o WoW Classic vai ser lançado.

Cronologia do World of Warcraft

Desde a versão original – vanilla – até hoje, com a informação do nível máximo que os personagens podem alcançar:

Nome

Vanilla

Data de lançamento

23-11-2004 AN/NZ/AU
18-01-2005 Coreia
11-02-2006 Europa

Nível máximo

60

The Burning Crusade

Wrath of the Lich King

16-01-2007

13-11-2008

70

80

Cataclysm

Mists of Pandaria

07-12-2010

25-09-2012 AN/EUR
27-09-2012 COR/TWN

85

90

Warlords of Draenor

Legion

Battle for Azeroth

13-11-2014

30-08-2016

13-08-2018 América
14-08-2018 Global

100

110

120

Classic

27-08-2019

60

Azeroth nos tempos do vanilla

O mundo de Azeroth, para quem o conhece nas expansões actuais, foi crescendo ao longo das 7 expansões. No tempo do vanilla, Azeroth era constituído apenas pelos continentes de Kalimdor e Eastern Kingdoms.

Wow Classic - Azeroth nos tempos do vanilla

World of Warcraft – Azeroth nos tempos do vanilla

As zonas que foram afectadas em algumas expansões, como a enorme devastação ocurrida no Cataclysm, estão todas no seu estado original e existem até zonas que ainda estão inacessíveis, como por exemplo, Mount Hyjal e Uldum em Kalimdor e Gilneas e Twilight Highlands em Eastern Kingdoms. Também, as cidades afectadas pelo Cataclysm, especialmente Stormwind (Alliance), estão no seu estado original, com as zonas intactas.

WoW Classic - Cidade de Stormwind no Vanilla

World of Warcraft – Cidade de Stormwind no Vanilla

Facções, raças e classes

O jogo apresenta duas grandes facções, a Aliança e a Horde. Outrora uniram-se para combater um inimigo comum, a Burning Legion, mas, agora, os tambores de guerra soam novamente e as duas facções estão em guerra.

Notem bem: As raças disponíveis e as combinações raça / classe são muito menores que na expansão actual.

Aliança (Alliance)

Raça

Classes

Humanos

  • Mage
  • Paladin
  • Priest
  • Rogue
  • Warlock
  • Warrior

Dwarfs

  • Hunter
  • Paladin
  • Priest
  • Rogue
  • Warrior

Gnomos

  • Mage
  • Rogue
  • Warlock
  • Warrior

Night Elfs

  • Druid
  • Hunter
  • Priest
  • Rogue
  • Warrior

Horde

Raças

Classes

Orcs

  • Hunter
  • Rogue
  • Shaman
  • Warlock
  • Warrior

Tauren

  • Druid
  • Hunter
  • Shaman
  • Warrior

Troll

  • Hunter
  • Mage
  • Priest
  • Rogue
  • Shaman
  • Warrior

Undead

  • Mage
  • Priest
  • Rogue
  • Warlock
  • Warrior


Profissões

Colheita

Produção

Secundárias

  • Herbalism
  • Mining
  • Skinning
  • Alchemy
  • Blacksmithing
  • Enchanting
  • Engineering
  • Leatherworking
  • Tailoring
  • Cooking
  • First Aid
  • Fishing

Zonas para subir de nível e facções

Kalimdor

Zona

Níveis

Facção

Durotar

Mulgore

1-10

1-10

Horde

Horde

Teldrassil

1-10

Aliança

Darkshore

10-20

Aliança

The Barrens

10-25

Horde

Stonelaton Mountains

15-27

Contestada

Ashenvale

18-30

Contestada

Thousand Needles

25-35

Contestada

Desolace

30-40

Contestada

Dustwallow Marsh

35-45

Contestada

Feralas

40-50

Contestada

Tanaris

40-50

Contestada

Azshara

45-55

Contestada

Felwood

48-55

Contestada

Un’goro Crater

48-55

Contestada

Winterspring

53-60

Contestada

Silithus

55-60

Contestada

Moonglade

Contestada (apenas drúidas)

Eastern Kingdoms

Zona

Níveis

Facção

Elwynn Forest

1-10

Aliança

Dun Morogh

1-12

Aliança

Tristaf Glades

1-10

Horde

Loch Modan

10-20

Aliança

Silverpine Forest

10-20

Horde

Westfall

10-20

Aliança

Redridge Mountains

15-25

Contestada

Duskwook

18-30

Contestada

Hillsbrad Foothills

20-30

Contestada

Westlands

20-30

Contestada

Alterac Mountains

30-40

Contestada

Arathi Highlands

30-40

Contestada

Stranglethorn Vale

31-45

Contestada

Badlands

35-45

Contestada

Swanp of Sorrows

35-45

Contestada

The Hinterlands

40-50

Contestada

Searing Gorge

45-50

Contestada

The Blasted Lands

45-55

Contestada

Burning Steppes

50-58

Contestada

Western Plaguelands

50-58

Contestada

Eastern Plaguelands

53-60

Contestada

Blackrock Mountain

49-60

Contestada

Deadwind Pass

55-60

Contestada

Lembrem-se que as zonas contestadas, são zonas onde, habitualmente, existem vilas das duas facções. Em servidores PvP (Player vs. Player – Jogador vs. Jogador), é onde se dão os maiores confrontos entre os jogadores das duas facções, pois é extremamente fácil cruzarem-se uns com os outros. Já em servidores normais, Role Play e PvE (Player vs. Environment – Jogador vs. Ambiente, criaturas), só é possível atacar jogadores, da facção contrária, se estes tiverem o modo PvP activo.

Faseamento no WoW Classic

Apesar de que, na versão 1.12, já estavam disponíveis várias dungeons avançadas, raids, eventos e zonas, a Blizzard pretende oferecer a mesma experiência do vanilla em termos de faseamentos da disponibilidade destas. Assim, no lançamento, numa primeira fase, apenas 3 instâncias estarão disponíveis. Ao longo do tempo, irão surgir novas fases com a abertura progressiva das restantes.

A saber:

Fase 1

  • Molten Core
  • Onyxia
  • Maraudon

Fase 2

  • Dire Maul
  • Azuregos
  • Kazzak

Fase 3

  • Blackwing Lair
  • Darkmoon Faire
  • Darkmoon deck drops

Fase 4

  • Zul’Gurub
  • Green Dragons

Fase 5

  • Ahn’Qiraj War Effort
  • Ahn’Qiraj raid (após war effort)
  • Reconfiguração do loot das dungeons: Tier 0.5, relíquias, rácio de “drops” e alteração de locais

Fase 6

  • Naxxramas
  • Invasão da Scourge

Talentos

O sistema de talentos, no vanilla, é muito diferente do actual. Na realidade, foi, na minha opinião, o melhor sistema de talentos. É constituído por uma árvore em que podemos ir atribuíndo pontos ao nosso gosto, à medida que se vai subindo de nível. Abaixo, mais informações nas ligações recomendadas.

O WoW Classic também trará algumas melhorias relativamente ao vanilla, sobretudo em termos gráficos. Segue-se uma lista de ligações recomendadas e de referências para mais informações.

Links recomendados:

Referências:

Informação de direitos de autor: As imagens apresentadas pertencem ao jogo World of Warcraft e são propriedade da Blizzard.



Este artigo foi escrito com a grafia pré-AO90

About Carlos Santos

Frequência em mestrado de Engenharia Electrotécnica e de Computadores. Programador freelancer: Websites, Aplicações Web (JAVA e PHP), J2SE/J2EE, C/C++ e Android. Explicador e formador em informática, matemática e electrotecnia. Formação presencial ou remota através de Skype e Team Viewer. Interesses: Música, áudio, vídeo, ciência, astronomia e mitologia.

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